10/13 HC – Ei, Ei, Ei, da fehlen ja noch drei!

08. Mai 2013

In den letzten Wochen durften wir gleich für fünf Bosskillscreens posieren.

Den Anfang machte Megaera, eine Hydra, der wir auch ohne Hilfe von Herkules den letzten Kopf abschlugen.

Der Progress bei Durumu war etwas schleppender, viel Koordination und Konzentration ist erforderlich um durch die mit Eiswänden gepimpte Lichtphase und das Schattenlabyrinth zu kommen.
Als dann mal genügend Leute überlebt haben, war der Kill in greifbarer Nähe, musste bei Low-% aber vertagt werden. Beim nächsten Anlauf hats dann aber geklappt.

Primordius war durch das mittlerweile besser gewordene Gear und den HP-Nerf fast schon eine Lachnummer, er fiel nach wenigen Tries.
Iron Quon war da schon etwas anspruchsvoller, vor allem wenn der Raider mal wieder Rangeradar und Debuffanzeige ignoriert.

Der Begriff “Twins” war in der Vergangenheit ein garant für knackige Kämpfe, leider nicht so in diesem Addon. Bereits nach einem Raidabend hat sichs ausgetwint.

Nun gehts an die letzten drei Bosse, ganz gemäß dem Newstitel.

 

Caw, Caw! oder “Warum hat der Affe einen Schnabel?”

09. April 2013

Obwohl unsere Raidmember vermutlich im Kindergarten im Bereich Tierkunde geschlafen haben und den Vogel zeitweise für einen Affen hielten, konnte uns Ji-Kun, der 6. Boss der Instanz, nicht lange Widerstand leisten. Der Kampf ist im Prinzip Normalmode mit angehobenem Schaden.

Dieser Kill führt zum Zwischenstand 5/13 HC. (Megaera für diese ID geskippt)

 

Ninja Turtles

08. April 2013


Auf dem Weg vom Council in die Tiefen unter dem Throne of Thunder stellte sich uns eine übergroße Schildkröte in den Weg, die die Breite eines Durchgangs wohl etwas überschätzt hat. Sämtliche Versuche eines GM sie zu befreien schlugen fehl und wir mussten leider zur Notschlachtung übergehen. Trotz diverser Ninja-Angriffe durch wirbelnde Schildkröten, konnte sich Tortos nicht lange wehren. Wie auch, wenn man in einer Felsspalte festhängt.

 

Gara’jal will uns trollen

02. April 2013

Getreu dem Motto “Bosse skippen ist was für Pussies” haben wir uns gegen den Trend entschieden das Elder Council auszulassen und sind direkt zum dritten Bossencounter weitergezogen. Nach einer ID ohne Kill und feiertagsbedingter Unterbrechung, hatten wir schließlich am Ostermontag die Eier, um den vier Trollen ein für alle mal den Geist von Gara’jal auszutreiben. Enge DPS- und HPS-Anforderungen, gepaart mit mehreren Fähigkeiten gleichzeitig, machen diesen Kampf sicherlich zu einem der anspruchsvolleren in der Instanz und markieren eine Art “Blocker”  im ersten Teil.

 

Kills, Kills, Kills!

02. April 2013

Nach etwas Funkstille darf ich euch als euer neuer Newsposter mit den aktuellen Infos aus unserem 25er Heroic Progress im Throne of Thunder versorgen.

In der ersten Heroic-ID konnte sich der erste Boss, ein fetter Troll namens “Jin’rokh the Breaker”, nicht lange widersetzen. Wir waren schließlich von Mutti gut vorbereitet und wissen, dass Strom und Wasser in Kombination zu “spannenden” Situationen führen können.

Danach gings zu einem Dino, der vermutlich zuviel Dünger in seinem Trinkwasser hatte. Neben dem Effekt auf seine Köpergröße, hat es ihm sein Gehirn vermutlich derart weggeschossen, dass er ständig mit dem Kopf gegen die Wand rennt. Dier Progress bei diesem Kampf dauerte etwas länger, da viele Fähigkeiten bewältigt werden mussten und der Schadensoutput in der letzen Phase, vor allem auf die Tanks, schon recht ordentlich war.

 

Pretty in Pink!

12. März 2013

Rechtzeitig vor Beginn des neuen Contents, ist es einigen unserer Helden letzte ID gelungen, sich einen Farbklecks in den heimischen Reitpark zu holen. Belohnt wurden sie hiermit für das Raidachievement des ersten Tiers. Gratulation an alle!

 
www.night-conquers-day.de